Die Suche ergab 717 Treffer

von Tobias-M
6. Jul 2007, 17:55
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 2005719

Simpler Trick, den man nutzen kann, wenn man möchte, dass sich "der Betrachter des Bildes (…) sich so gut es geht in die Lage des Männchens versetzen" können soll: Horizont auf Augenhöhe des Männchens setzen. Wenn man sich dadurch also "auf Augenhöhe" mit der Identifikationsfigur befindet, fällt die...
von Tobias-M
6. Jul 2007, 13:45
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Battletech-Cover
Antworten: 10
Zugriffe: 7350

Oah, guter Ansatz. Ich mag total, wie der Mech zwischen den Bäumen steht. Perspektive und Recherche find ich bei diesem Motiv aber sogar weniger wichtig als das Licht bzw. die Farbe, die es hervorbringt. Das Bild ist sehr dunkel. Ich kann kaum die Dimensionen auseinanderhalten. Ist einerseits schön ...
von Tobias-M
5. Jul 2007, 09:52
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9550
Zugriffe: 3468790

Farben find ich geil, Caccaduu. Motiv istn bißchen dumm, aber egal. Die Farben sind prächtig. *miNze*: Gut, dass Du damit beginnst, Umwelt in Deine Environments einzubauen, Schnee etc. Nur weiter so! Edit: PS: Wobei, wenn ich genau drüber nachdenke: Wüstensand in Wellenform ist ja doch auch ne ganz ...
von Tobias-M
4. Jul 2007, 09:03
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Photoshop CS3 – Was kann das 3D-Tool wirklich?
Antworten: 4
Zugriffe: 2763

Äääh. Wireframe, Crossections, OBJ. Crazy. Klingt nach nem ganz anderen Programm, als das, was ich gewöhnt bin. Oweia. :) Besten Dank für die Antworten, PScs3 hat also dann doch nicht das, wovon ich tagsüber träume. Aber scheint ja trotzdem ne interessante Entwicklung zu sein. Einstweilen bleib ich ...
von Tobias-M
3. Jul 2007, 11:38
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Photoshop CS3 – Was kann das 3D-Tool wirklich?
Antworten: 4
Zugriffe: 2763

Photoshop CS3 – Was kann das 3D-Tool wirklich?

Hi, eine der interessantesten Neuerungen in Photoshop ist ja die Möglichkeit, nun 3D-Modelle verschiedener Formate direkt ins Pgrogramm zu laden und dort weiterzuverarbeiten (zu drehen, zu platzieren) und scheinbar auch zu texturieren . Hat jemand damit schon Erfahrungen gemacht? Bislang sieht's in ...
von Tobias-M
2. Jul 2007, 11:56
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedPaintings
Antworten: 5167
Zugriffe: 2088681

*kopf hinundherleg* hmmm :/ :\ deinOP is tatsächlich harmonischer, aber ich wollte beim horn bewusst eine anderefarbe nehmen, damit hier ein zweiter fokus entsteht und das auge mehr wandert. aber ich glaube deine form mag ich lieber xD wat machenwa denn nu. das horn is tatsächlich eins meiner hmmm-...
von Tobias-M
27. Jun 2007, 23:54
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 2005719

@ Johnny:

Stimmt, mit den ganzen Lichtern überall und den Leuten achtet man echt nicht mehr so auf die Bäume. Hast Glück gehabt. ;) Sieht auch ganz fit aus, das Endergebnis, hat wirklich typische Weihnachtsmarktstimmung. Und natürlich Gratulation zum Durchhalten!
von Tobias-M
27. Jun 2007, 20:32
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 2005719

Oh Crap, die Bäume… :shock: Sorry, Johnny, dass ich erst jetzt hier reinschaue. Hast Du die Bäume auf ner separaten Ebene? Wenn ja, hau die raus und ersetz sie… Die Äste sind viel zu dick, schlängeln sich so eigenartig dahin, und die Zweigspitzen sind zu dick und zu wenige. Dicke Äste dienen dazu, m...
von Tobias-M
27. Jun 2007, 20:19
Forum: Personal Showrooms
Thema: {Tobias-M}: Bilderupload
Antworten: 49
Zugriffe: 23304

Hi, TituS, vielen Dank für Dein OP. Ich verstehe Deinen Ansatz vollkommen. Ich habe früher ähnlich gearbeitet, mich davon aber mittlerweise gelöst. Ich will mal versuchen, zu erklären, was ich an meinem Gesicht besser finde als im OP. Dein OP wirkt auf mich noch sehr konstruiert. Es ist das Bild von...
von Tobias-M
26. Jun 2007, 21:11
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2253143

Crossposting: Eine meiner Lieblingsskizzen aus Annecy. Schon im Personal Showroom gezeigt, aber was solls – hier passts ja auch. :) http://www.aera-rpg.de/tobi/mannewitz-annecy1-800.jpg donschi: Wow, cool. Schön schwungvoll und lustige, charaktervolle Figuren. Ich schau die ganze Zeit schon nach Öst...
von Tobias-M
26. Jun 2007, 21:05
Forum: Personal Showrooms
Thema: {Tobias-M}: Bilderupload
Antworten: 49
Zugriffe: 23304

Da bin ich wieder… Henrik: Danke Dir! :) Blackcat: Thanks. Ich bin leider derzeit zu beschäftigt mit NDA-Artworks, die ich nicht zeigen darf, das dauert also immer, bis hier was geschieht… :( TituS: Jau, die ANNO-Concepts… Ich hab hier n ganzen Haufen rumliegen, aber zugleich das Problem, dass die m...
von Tobias-M
23. Jun 2007, 14:31
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Mein Einstand hier!
Antworten: 12
Zugriffe: 5581

Hallo im Forum, puh, von den Acrylarbeiten bin ich ausgesprochen beeindruckt. Ich würd liebend gerne sehen, wie Du da arbeitest… trotz Photovorlage ist es ja doch sehr schwer, die Farben dermaßen perfekt zu treffen. Ich kann mir nicht mal im Traum vorstellen, wie man Farben so gut mischen kann. Muss...
von Tobias-M
19. Jun 2007, 20:58
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Google mag mich nicht mehr...
Antworten: 9
Zugriffe: 4287

Glaub ich nich dran. Es gibt Millionen, vielleicht gar Milliarden Websites. Die guckt doch niemand durch und verschickt solche Mails. Außerdem kanns Google völlig egal sein, wie die Websites sind, ist doch nicht deren Job, die Website"qualität" zu überwachen. Dann können sie ja gleich damit anfangen...
von Tobias-M
19. Jun 2007, 20:47
Forum: Offene Themen
Thema: schlafen WIR zuwenig oder zuviel?
Antworten: 45
Zugriffe: 18323

Ich fühl mich mit 10 bis 11 Stunden Schlaf am wohlsten. 9 h geht grad noch so, ab 8 h fühl ich mich stundenlang schlecht, es lohnt sich also nicht, früher aufzustehen. Interessanterweise ist das aber nur in der Stadt so. Wenn ich im Zelt unterwegs bin, brauch ich nur 7 h und fühl mich super damit. K...
von Tobias-M
6. Jun 2007, 22:16
Forum: News, Links & Hints
Thema: sinnlos im intarweb
Antworten: 2111
Zugriffe: 796497

Fuck! Das hat mich den ganzen Abend gekostet! Geile Folgen. Viele dieser vergurkten Titel kenn ich noch. Oweia.
von Tobias-M
6. Jun 2007, 20:22
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 2005719

Seh ick jenauso wie AntiFog. Dort hinten kanns gar nicht mehr scharf sein - da is doch zuviel Luft dazwischen, die für Undeutlichkeit sorgt. Also lieber den Berg rechts ebenfalls weicher zeichnen. Oder ihn "näher ranholen". Ansonsten: Schöne Farben, sehr Anime-mäßig und poppig.
von Tobias-M
6. Jun 2007, 10:16
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9550
Zugriffe: 3468790

OFFTOPIC: das muss jack white sein. Gitarre, Kleidung, Farben. Auch gelungen umgesetzt finde ich, nur der Kopf wirkt etwas groß, aber das ist wohl nicht so tragisch. Kann MrInk da übrigens nur zustimmen, bin selber ein großer White Stripes fan. Nachste Woche kommt doch das neue Album, "Icky Thumb" ...
von Tobias-M
4. Jun 2007, 11:46
Forum: Offene Themen
Thema: My Space? My Space?
Antworten: 17
Zugriffe: 7754

Myspace und diese ganzen Online-Netzwerke hab ich noch nie vestanden…
Ich check denn Sinn davon einfach nich. :lookaround:
von Tobias-M
3. Jun 2007, 15:53
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2253143

Ach, das ist meist gar nicht mal ne Frage des Perspektivzeichnens. Ich finde Roboterdesign wegen der Gelenkphysik immer extrem schwierig. Da die Materialien ja starr sind und nicht weich und dehnbar wie Muskulatur, kommt man oft in die Situation dass man ein geil aussehendes Design hingezaubert hat ...
von Tobias-M
3. Jun 2007, 13:19
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2253143

Geil. Nur zu… Ich glaub aber auch, dass Du auf ein paar Probleme stoßen wirst. Teils scheinen mir ein paar Übergänge der Formen noch unklar zu sein usw…, auch die Schultergelenke sind ja bei ganz vielen Roboter-Designs problematisch (zumindest, wenn sie auch animierbar sein sollen). Aber ich hoffe, ...
von Tobias-M
2. Jun 2007, 17:48
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2253143

Caccaduu:
Der Kampfanzug hat ein ganz herausragendes, innovatives Design. Toll!
von Tobias-M
30. Mai 2007, 09:34
Forum: 2007
Thema: Präsentation der Community in der Art Scene Internation
Antworten: 81
Zugriffe: 90985

artvandeley hat geschrieben:Glückwunsch! :)
Sehr gute Auswahl, Olaf. Ich hätte genauso gewählt.
Echt? Meine Favoriten wurden fast alle zielstrebig umschifft. :(
Was nicht heißen soll, dass die anderen schlecht(er) waren. Aber ich hatte definitiv andere Vorlieben. Naja, ist ja nicht mein Magazin… :P
von Tobias-M
29. Mai 2007, 09:34
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9550
Zugriffe: 3468790

So, hab mich nochmal mit dem Titus rangesetzt und da haben wir ein bischen über die schlechte Farbgestaltung diskutiert und haben alles mal neu durchdacht ... Krasse Verbesserung im Vergleich zu vorher, der Lichtschwertkämpfer! Ich wette, hier lecken sich viele die Finger danach, Eure Gedankengänge...
von Tobias-M
28. Mai 2007, 14:04
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Fantasy Matte Painting WIP
Antworten: 23
Zugriffe: 10110

@ artvandeley: Ach, verdammt! Ich immer mit meinen beschissenen Tangencies (so nennt ein Freund von mir, der Illustrator Klaus Scherwinski) diese "kommunizierenden Linien" immer. Das ist eines meiner zwei Kardinalprobleme… argl! :disintegrate: Hast recht, artvandeley! Beim Schornstein find ich's zug...
von Tobias-M
28. Mai 2007, 12:10
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 2005719

JGS: Gyle Motividee! Mach ma! Hier ein neues Motiv zu meinem Fantasy-RPG AERA. Gestern abend fertig geworden. Zu Beginn hatte ich eine sehr grobe Bleisrift-Vorzeichnung, bei der ich lediglich auf Pose und Gesicht etwas besser geachtet hatte. Die wurde dann rasch und ebenfalls grob schattiert. Hier d...