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- 6. Jul 2007, 17:55
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
- Antworten: 5601
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Simpler Trick, den man nutzen kann, wenn man möchte, dass sich "der Betrachter des Bildes (…) sich so gut es geht in die Lage des Männchens versetzen" können soll: Horizont auf Augenhöhe des Männchens setzen. Wenn man sich dadurch also "auf Augenhöhe" mit der Identifikationsfigur befindet, fällt die...
- 6. Jul 2007, 13:45
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Battletech-Cover
- Antworten: 10
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Oah, guter Ansatz. Ich mag total, wie der Mech zwischen den Bäumen steht. Perspektive und Recherche find ich bei diesem Motiv aber sogar weniger wichtig als das Licht bzw. die Farbe, die es hervorbringt. Das Bild ist sehr dunkel. Ich kann kaum die Dimensionen auseinanderhalten. Ist einerseits schön ...
- 5. Jul 2007, 09:52
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Speedpainting
- Antworten: 9550
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Farben find ich geil, Caccaduu. Motiv istn bißchen dumm, aber egal. Die Farben sind prächtig. *miNze*: Gut, dass Du damit beginnst, Umwelt in Deine Environments einzubauen, Schnee etc. Nur weiter so! Edit: PS: Wobei, wenn ich genau drüber nachdenke: Wüstensand in Wellenform ist ja doch auch ne ganz ...
- 4. Jul 2007, 09:03
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Photoshop CS3 – Was kann das 3D-Tool wirklich?
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Äääh. Wireframe, Crossections, OBJ. Crazy. Klingt nach nem ganz anderen Programm, als das, was ich gewöhnt bin. Oweia. :) Besten Dank für die Antworten, PScs3 hat also dann doch nicht das, wovon ich tagsüber träume. Aber scheint ja trotzdem ne interessante Entwicklung zu sein. Einstweilen bleib ich ...
- 3. Jul 2007, 11:38
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Photoshop CS3 – Was kann das 3D-Tool wirklich?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2763
Photoshop CS3 â Was kann das 3D-Tool wirklich?
Hi, eine der interessantesten Neuerungen in Photoshop ist ja die Möglichkeit, nun 3D-Modelle verschiedener Formate direkt ins Pgrogramm zu laden und dort weiterzuverarbeiten (zu drehen, zu platzieren) und scheinbar auch zu texturieren . Hat jemand damit schon Erfahrungen gemacht? Bislang sieht's in ...
- 2. Jul 2007, 11:56
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
- Antworten: 5167
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*kopf hinundherleg* hmmm :/ :\ deinOP is tatsächlich harmonischer, aber ich wollte beim horn bewusst eine anderefarbe nehmen, damit hier ein zweiter fokus entsteht und das auge mehr wandert. aber ich glaube deine form mag ich lieber xD wat machenwa denn nu. das horn is tatsächlich eins meiner hmmm-...
- 27. Jun 2007, 23:54
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
- Antworten: 5601
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- 27. Jun 2007, 20:32
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
- Antworten: 5601
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Oh Crap, die Bäume… :shock: Sorry, Johnny, dass ich erst jetzt hier reinschaue. Hast Du die Bäume auf ner separaten Ebene? Wenn ja, hau die raus und ersetz sie… Die Äste sind viel zu dick, schlängeln sich so eigenartig dahin, und die Zweigspitzen sind zu dick und zu wenige. Dicke Äste dienen dazu, m...
- 27. Jun 2007, 20:19
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: {Tobias-M}: Bilderupload
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Hi, TituS, vielen Dank für Dein OP. Ich verstehe Deinen Ansatz vollkommen. Ich habe früher ähnlich gearbeitet, mich davon aber mittlerweise gelöst. Ich will mal versuchen, zu erklären, was ich an meinem Gesicht besser finde als im OP. Dein OP wirkt auf mich noch sehr konstruiert. Es ist das Bild von...
- 26. Jun 2007, 21:11
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
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Crossposting: Eine meiner Lieblingsskizzen aus Annecy. Schon im Personal Showroom gezeigt, aber was solls – hier passts ja auch. :) http://www.aera-rpg.de/tobi/mannewitz-annecy1-800.jpg donschi: Wow, cool. Schön schwungvoll und lustige, charaktervolle Figuren. Ich schau die ganze Zeit schon nach Öst...
- 26. Jun 2007, 21:05
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: {Tobias-M}: Bilderupload
- Antworten: 49
- Zugriffe: 23304
Da bin ich wieder… Henrik: Danke Dir! :) Blackcat: Thanks. Ich bin leider derzeit zu beschäftigt mit NDA-Artworks, die ich nicht zeigen darf, das dauert also immer, bis hier was geschieht… :( TituS: Jau, die ANNO-Concepts… Ich hab hier n ganzen Haufen rumliegen, aber zugleich das Problem, dass die m...
- 23. Jun 2007, 14:31
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Mein Einstand hier!
- Antworten: 12
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Hallo im Forum, puh, von den Acrylarbeiten bin ich ausgesprochen beeindruckt. Ich würd liebend gerne sehen, wie Du da arbeitest… trotz Photovorlage ist es ja doch sehr schwer, die Farben dermaßen perfekt zu treffen. Ich kann mir nicht mal im Traum vorstellen, wie man Farben so gut mischen kann. Muss...
- 19. Jun 2007, 20:58
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Google mag mich nicht mehr...
- Antworten: 9
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Glaub ich nich dran. Es gibt Millionen, vielleicht gar Milliarden Websites. Die guckt doch niemand durch und verschickt solche Mails. Außerdem kanns Google völlig egal sein, wie die Websites sind, ist doch nicht deren Job, die Website"qualität" zu überwachen. Dann können sie ja gleich damit anfangen...
- 19. Jun 2007, 20:47
- Forum: Offene Themen
- Thema: schlafen WIR zuwenig oder zuviel?
- Antworten: 45
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Ich fühl mich mit 10 bis 11 Stunden Schlaf am wohlsten. 9 h geht grad noch so, ab 8 h fühl ich mich stundenlang schlecht, es lohnt sich also nicht, früher aufzustehen. Interessanterweise ist das aber nur in der Stadt so. Wenn ich im Zelt unterwegs bin, brauch ich nur 7 h und fühl mich super damit. K...
- 6. Jun 2007, 22:16
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: sinnlos im intarweb
- Antworten: 2111
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- 6. Jun 2007, 20:22
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
- Antworten: 5601
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- 6. Jun 2007, 10:16
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Speedpainting
- Antworten: 9550
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OFFTOPIC: das muss jack white sein. Gitarre, Kleidung, Farben. Auch gelungen umgesetzt finde ich, nur der Kopf wirkt etwas groß, aber das ist wohl nicht so tragisch. Kann MrInk da übrigens nur zustimmen, bin selber ein großer White Stripes fan. Nachste Woche kommt doch das neue Album, "Icky Thumb" ...
- 4. Jun 2007, 11:46
- Forum: Offene Themen
- Thema: My Space? My Space?
- Antworten: 17
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- 3. Jun 2007, 15:53
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
- Antworten: 5392
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Ach, das ist meist gar nicht mal ne Frage des Perspektivzeichnens. Ich finde Roboterdesign wegen der Gelenkphysik immer extrem schwierig. Da die Materialien ja starr sind und nicht weich und dehnbar wie Muskulatur, kommt man oft in die Situation dass man ein geil aussehendes Design hingezaubert hat ...
- 3. Jun 2007, 13:19
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
- Antworten: 5392
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Geil. Nur zu… Ich glaub aber auch, dass Du auf ein paar Probleme stoßen wirst. Teils scheinen mir ein paar Übergänge der Formen noch unklar zu sein usw…, auch die Schultergelenke sind ja bei ganz vielen Roboter-Designs problematisch (zumindest, wenn sie auch animierbar sein sollen). Aber ich hoffe, ...
- 2. Jun 2007, 17:48
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
- Antworten: 5392
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- 30. Mai 2007, 09:34
- Forum: 2007
- Thema: Präsentation der Community in der Art Scene Internation
- Antworten: 81
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- 29. Mai 2007, 09:34
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Speedpainting
- Antworten: 9550
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So, hab mich nochmal mit dem Titus rangesetzt und da haben wir ein bischen über die schlechte Farbgestaltung diskutiert und haben alles mal neu durchdacht ... Krasse Verbesserung im Vergleich zu vorher, der Lichtschwertkämpfer! Ich wette, hier lecken sich viele die Finger danach, Eure Gedankengänge...
- 28. Mai 2007, 14:04
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Fantasy Matte Painting WIP
- Antworten: 23
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@ artvandeley: Ach, verdammt! Ich immer mit meinen beschissenen Tangencies (so nennt ein Freund von mir, der Illustrator Klaus Scherwinski) diese "kommunizierenden Linien" immer. Das ist eines meiner zwei Kardinalprobleme… argl! :disintegrate: Hast recht, artvandeley! Beim Schornstein find ich's zug...
- 28. Mai 2007, 12:10
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
- Antworten: 5601
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JGS: Gyle Motividee! Mach ma! Hier ein neues Motiv zu meinem Fantasy-RPG AERA. Gestern abend fertig geworden. Zu Beginn hatte ich eine sehr grobe Bleisrift-Vorzeichnung, bei der ich lediglich auf Pose und Gesicht etwas besser geachtet hatte. Die wurde dann rasch und ebenfalls grob schattiert. Hier d...